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デイヴィッド・リンジー David Lindsey スチュアート・ヘイドン・シリーズ 噛みついた女 -ヒューストン連続殺人 1983 高見浩訳 殺しのVTR 1984 入江良平訳 拷問と暗殺 ヒューストン連続殺人 1986 菊池 光訳 届けられた6枚の写真 1988 山本光伸訳 狂気の果て 1990 山本光伸訳 ノン・シリーズ長編 悪魔が目をとじるまで 1990 山本光伸訳 黒幕は闇に沈む 1994 山本光伸訳 ガラスの暗殺者 1996 山本光伸訳 夜の色 1999 鳥見真生訳 刻まれる女 2001 山本光伸訳 沈黙のルール 鳥見真生訳2003 暗殺者の顔 2004 石田善彦訳
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さまよう暗器 680mmカノン砲(さまようあんき ろっぴゃくはちじゅうみりかのんほう) プロフィール 性別:無性 属性:機械タイプ 武器:あの日の思い出 キャラクター説明: ある女性暗殺者が愛用していた暗器。 持ち主が死んだ後、月に廃棄されていたが、いつの間にかひとりでに動きだし、何かを探すように月面を徘徊している。 ■ある女性暗殺者 680㎜カノン砲を背負った天真爛漫(あほ)な魔人。『あらゆる銃火器を自在に扱うことが出来る』魔人能力を有している。 生前は680mmカノン砲を暗器と言い張り暗殺者として活動していたらしい…。 自身の魔人能力を過大解釈した結果なのか、あるいは自分が死んだことにまだ気付いていないのか(あほなので) 没後、愛用の680mmカノン砲がひとりでに動き出してしまった。 ステータス 攻撃力:20 防御力:0 体力:7 精神力:2 FS(残弾):1 特殊能力【暗殺!(ファイア!)】 効果:遠距離通常攻撃 効果付属: 範囲+対象:MAP全体敵1人 対象付属: 時間:一瞬 時間付属: 制約:FS1消費 詳細な説明: MAP全体的一人遠距離通常攻撃 能力原理: 「いっけー!暗殺!!」 少女は高らかに叫んで、心の中でトリガーを引いた。刹那、巨砲がうなりを上げ灼熱の弾丸が放たれた。 それは、在りし日の幻想。朽ちかけの巨砲の傍らに少女の姿は既に無く、その錆び付いた砲身から弾丸が放たれることは無かったのだ。 発動率:-5% シークレット:しない コスト:1.5(申告コスト:5) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロフィール 名前 仁内 亜沙美(じんない あさみ) 種族 人間 性別 女 年齢 39歳 所属 自由高校OG 職業 専業主婦 製作者 ククリヒメ 基本情報 設定 過去 企画内での活動 他キャラクターとの関係 公演登場ログ
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□T14藩国編成□ ■編成目的・概要■ 特務警護官中心の治安維持部隊、かつ不殺が使用可能となるように他国からの派遣要員に攻撃系特殊を持たないように修正してもらったパターン。 炎の料理人がどうしても使えないので、評価値が大きく下がってしまった。無念。そして申し訳ない。 ただし、装甲はともかくとして火力はそこそこ。藩王修正を得る価値、人数を出した価値もあろうというものである。 回避アイドレスの取得が出来れば、装甲面の不安もなくなって完璧なのだが。 (ただし、燃料消費はさすがに安くない。陸軍海軍とも、兵站システム提供国に深く感謝である) ■編集履歴■ (4/3 18:57:第一次完成) (4/3 22:40:細かい表記の修正) (4/3 22:57:分割先の追記) (5/26 22:25:編成チェックの結果を受けて修正) ・『評価値に反映される特殊』から、歩兵・緊急展開軍の特殊を削除 ・久藤睦月の『大健康の腕輪』の装備箇所を修正 ・『拳銃』の効果を追記 ■分割先■ 分隊案1:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/408.html 分隊案2:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/409.html /*/ 11:玄霧藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/11/idress_wearing_tables/21 -FEG:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html -無名騎士藩国:http //www7.atwiki.jp/genz/pages/379.html -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/35/idress_wearing_tables/20 文殊個人修正一覧URL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=11 -FEG:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 -無名騎士藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33 -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=35 藩国イグドラシルURL -玄霧藩国:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/289.html -FEG:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html -無名騎士藩国:http //spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html -ゴロネコ藩国:http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/273.html 藩国保有アイテムURL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/11 -FEG:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -無名騎士藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/33 -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/35 文殊藩国保有兵器URL(リワマヒ国):http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -栄光の野戦炊飯具1号:3 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -FEG,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,無名騎士藩国 #投稿日時『2009/03/16 21 53』 ■部隊書式 <玄霧藩国:特務警護官部隊本隊> ○部隊共通使用アイドレス 玄霧藩国 -保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+6(HQ込み) -国歌:国有:使用時、藩国所属者の戦闘評価+4(HQ込み)、撤退不可能 ゴロネコ藩国 -保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+5(HQ込み) 無名騎士藩国 -藩国立工部大学:藩国所属者の知識+3(HQ込み)、整備+4(整備行為時のみ修正追加) #派遣されてきた方についても、藩国全体での修正についてはこちらで記載しています。 ○初期AR:10 ○歩兵 #(着用型/片手武器)アイテムは(着用型/その他)アイテムと同じ扱いであるものとして記載しています。 11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+藩王+名医+マッドサイエンティスト+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00230-01%A1%A7%B8%BC%CC%B8%B8%B9%CC%ED 11-00035-01_東西 天狐:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+6; 11-00232-01_雅戌:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+法官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2*知識+6*外見+2; -拳銃:個人所有:近距離戦+2、近距離戦可能(着用型/片手武器) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪 :個人所有:同調判定+3(着用型/手首) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00232-01%A1%A7%B2%ED%D8%FC 11-00233-01_影法師:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00235-01_久藤睦月:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+大吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6*耐久力+3; -大健康の腕輪:個人所有:耐久+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00235-01%A1%A7%B5%D7%C6%A3%CB%D3%B7%EE 11-00238-01_越智大治郎:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00239-01_さじ子:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+英吏の恋人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; -国宝の指輪:個人所有:詠唱戦行為、詠唱戦+4、無詠唱(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 11-00247-01_夜継景屠:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00251-01_水上灯夜:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00252-01_布津宮さや:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00253-01_幻楼斎:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00254-01_ゆーね:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*知識+6; 11-00255-01_マイム:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2、近距離戦可能(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00255-01%A1%A7%A5%DE%A5%A4%A5%E0 11-00256-01_hako:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*知識+6; 11-00706-01_癖毛爆男:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00733-01_しじま:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:敏捷+1*器用+1*知識+1*知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2、近距離戦可能(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00733-01%A1%A7%A4%B7%A4%B8%A4%DE 11-00760-01_アルト:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2、近距離戦可能(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00760-01%A1%A7%A5%A2%A5%EB%A5%C8 11-00774-01_千隼:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+法官:知識+6; -カトラス:個人所有:白兵戦行為。白兵戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00774-01%A1%A7%C0%E9%C8%BB 03-00068-01_とよのか苺:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+HQ知識+HQ知識+SHQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 33-00170-01_たんばの:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識+吏族:耐久力+2*敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3; 33-00171-01_このよのさん:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+3; 34-00429-01_蒼燐:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識:筋力+1*敏捷+1*幸運+1; -カトラス:個人所有:白兵戦行為可能、白兵戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00429-01%A1%A7%C1%F3%CE%D5 35-00777-01_武田”大納言”義久:森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+初心の騎士:知識+5; -聖水:個人所有:アンデットと邪悪な魔術に評価30 -アンデットバスター:個人所有:アンデットへの攻撃+5(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00777-01%A1%A7%C9%F0%C5%C4%A1%C9%C2%E7%C7%BC%B8%C0%A1%C9%B5%C1%B5%D7 ■部隊評価 ○部隊評価値(藩王修正抜き) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 20:22:23:23:30:27:25:32:19:治安維持20 ○部隊可能行為評価値(藩王修正抜き) 装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破り:治安維持 21:29:31:絶対成功:絶対成功:24 ○国歌使用時(藩王修正抜き) 装甲:近距離:中距離 25:33:34 #玄霧藩国民のみに補正を加えた値 ○部隊評価値(藩王修正込み) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 22:23:25:25:32:29:27:34:21:治安維持22 ○部隊可能行為評価値(藩王修正込み) 装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破り:治安維持 23:31:33:絶対成功:絶対成功:26 ○国歌使用時(藩王修正込み) 装甲:近距離:中距離 27:35:36 #玄霧藩国民のみに補正を加えた数値(藩王修正は藩王本人以外全員に補正) ○同調 雅戌:13 藩王修正が得られる場合は15 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -藩王/指揮下の部隊の全評価+2(自身以外全員を対象) -優しい死神/近距離戦+3 -優しい死神/隠蔽絶対成功。 -暗殺者/中距離戦+3 -暗殺者/隠蔽絶対成功。 -特務警護官/治安維持+4 -特務警護官/マジカルポリスとAR0距離にいる間、隠蔽無効、幻影無効 -大吏族/装甲+2 -大吏族/中距離戦+2 -マジカルポリス/治安維持+2 -妖精に愛されしもの/隠蔽無効、幻影無効 -拳銃/近距離戦+2 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 ○計算未使用の特殊 -優しい死神/隠蔽解除難易+4 -暗殺者/隠蔽解除難易+4 #扱いが状況によって不定となるため。 -英吏の恋人/英吏を伴う間全判定+4 -アンデッドバスター/アンデッドへの攻撃+5 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:24万t 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:108万t #36×3(重編成) □消費修正 補給士官:蒼燐(リワマヒ国):食糧消費、消費燃料×0.75 栄光の野戦炊飯具1号:蒼燐(リワマヒ国):食糧消費×0.42 -対象者:玄霧藩国所属者19名、FEG所属者1名、無名騎士藩国所属者2名、リワマヒ国所属者1名、ゴロネコ藩国所属者1名。猫士なし。 #計24名。野戦炊飯具3台(30人分)で消費軽減。 陸軍兵站システム:リワマヒ国:消費食料×0.42 海軍兵站システム:FEG:消費燃料×0.31 □合計消費 資源:0万t 食料:3万t 燃料:25万t #消費軽減についての注釈: #食料消費は、0.42(兵站)×0.42(炊飯)×0.75(補給)で扱った場合のもの。 #ただし、『t:消費削減の上限』より、消費軽減上限である×0.15で計算し、24*0.15=3.6 の端数を切り捨てて3万t。 #燃料消費は、修正を×0.31(兵站)×0.75(補給)で扱った場合のもの。 #×0.75^5としても構わないという質疑が過去にあったものの、どちらも消費量に変化はなし。 #関連質疑URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19844
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玄霧藩国 2008/4/4 20 00時点のバックアップ 編成ページURL http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/407.html □T14藩国編成□ ■編成目的・概要■ 特務警護官中心の治安維持部隊、かつ不殺が使用可能となるように他国からの派遣要員に攻撃系特殊を持たないように修正してもらったパターン。 炎の料理人がどうしても使えないので、評価値が大きく下がってしまった。無念。そして申し訳ない。 ただし、装甲はともかくとして火力はそこそこ。藩王修正を得る価値、人数を出した価値もあろうというものである。 回避アイドレスの取得が出来れば、装甲面の不安もなくなって完璧なのだが。 (ただし、燃料消費はさすがに安くない。陸軍海軍とも、兵站システム提供国に深く感謝である) ■編集履歴■ (4/3 18:57:第一次完成) (4/3 22:40:細かい表記の修正) (4/3 22:57:分割先の追記) ■分割先■ 分隊案1:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/408.html #天領Wikiバックアップ 分隊案2:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/409.html #天領Wikiバックアップ /*/ 11:玄霧藩国 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/11/idress_wearing_tables/21 -FEG:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html -無名騎士藩国:http //www7.atwiki.jp/genz/pages/379.html -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/35/idress_wearing_tables/20 文殊個人修正一覧URL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=11 -FEG:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 -無名騎士藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33 -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=35 藩国イグドラシルURL -玄霧藩国:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/289.html -FEG:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html -無名騎士藩国:http //spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html -ゴロネコ藩国:http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/273.html 藩国保有アイテムURL -玄霧藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/11 -FEG:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -無名騎士藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/33 -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -ゴロネコ藩国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/35 文殊藩国保有兵器URL(リワマヒ国):http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -栄光の野戦炊飯具1号:3 聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/200903/article_11.html -FEG,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,無名騎士藩国 #投稿日時『2009/03/16 21 53』 ■部隊書式 <玄霧藩国:特務警護官部隊本隊> ○部隊共通使用アイドレス 玄霧藩国 -保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+6(HQ込み) -国歌:国有:使用時、藩国所属者の戦闘評価+4(HQ込み)、撤退不可能 ゴロネコ藩国 -保育園:国有:藩国が保有するアイドレスを着用している者全ての知識+5(HQ込み) 無名騎士藩国 -藩国立工部大学:藩国所属者の知識+3(HQ込み)、整備+4(整備行為時のみ修正追加) #派遣されてきた方についても、藩国全体での修正についてはこちらで記載しています。 ○初期AR:10 ○歩兵 #(着用型/片手武器)アイテムは(着用型/その他)アイテムと同じ扱いであるものとして記載しています。 11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+藩王+名医+マッドサイエンティスト+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00230-01%A1%A7%B8%BC%CC%B8%B8%B9%CC%ED 11-00035-01_東西 天狐:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+6; 11-00232-01_雅戌:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+法官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2*知識+6*外見+2; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪 :個人所有:同調判定+3(着用型/手首) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00232-01%A1%A7%B2%ED%D8%FC 11-00233-01_影法師:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00235-01_久藤睦月:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+大吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6*耐久力+3; -大健康の腕輪:個人所有:耐久+3(着用型/腕輪) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00235-01%A1%A7%B5%D7%C6%A3%CB%D3%B7%EE 11-00238-01_越智大治郎:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:敏捷+1*感覚+4*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00239-01_さじ子:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00243-01_アポロ・M・シバムラ:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+英吏の恋人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; -国宝の指輪:個人所有:詠唱戦行為、詠唱戦+4、無詠唱(着用型/手先) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00243-01%A1%A7%A5%A2%A5%DD%A5%ED%A1%A6%A3%CD%A1%A6%A5%B7%A5%D0%A5%E0%A5%E9 11-00247-01_夜継景屠:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00251-01_水上灯夜:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00252-01_布津宮さや:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00253-01_幻楼斎:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+6; 11-00254-01_ゆーね:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*知識+6; 11-00255-01_マイム:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00255-01%A1%A7%A5%DE%A5%A4%A5%E0 11-00256-01_hako:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*知識+6; 11-00706-01_癖毛爆男:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:知識+1*幸運+1*知識+6; 11-00733-01_しじま:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷:敏捷+1*器用+1*知識+1*知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00733-01%A1%A7%A4%B7%A4%B8%A4%DE 11-00760-01_アルト:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+吏族:知識+6; -拳銃:個人所有:近距離戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00760-01%A1%A7%A5%A2%A5%EB%A5%C8 11-00774-01_千隼:森国人+優しい死神+暗殺者+特務警護官+HQ知識+HQ器用+HQ敏捷+法官:知識+6; -カトラス:個人所有:白兵戦行為。白兵戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00774-01%A1%A7%C0%E9%C8%BB 03-00068-01_とよのか苺:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+HQ知識+HQ知識+SHQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; 33-00170-01_たんばの:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識+吏族:耐久力+2*敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3; 33-00171-01_このよのさん:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識+吏族:敏捷+1*幸運+1*知識+3; 34-00429-01_蒼燐:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識:筋力+1*敏捷+1*幸運+1; -カトラス:個人所有:白兵戦行為可能、白兵戦+2(着用型/片手武器) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00429-01%A1%A7%C1%F3%CE%D5 35-00777-01_武田”大納言”義久:森国人+大魔法使い+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+初心の騎士:知識+5; -聖水:個人所有:アンデットと邪悪な魔術に評価30 -アンデットバスター:個人所有:アンデットへの攻撃+5(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00777-01%A1%A7%C9%F0%C5%C4%A1%C9%C2%E7%C7%BC%B8%C0%A1%C9%B5%C1%B5%D7 ■部隊評価 ○部隊評価値(藩王修正抜き) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 20:22:23:23:30:27:25:32:19:治安維持20 ○部隊可能行為評価値(藩王修正抜き) 装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破り:治安維持 21:29:31:絶対成功:絶対成功:24 ○国歌使用時(藩王修正抜き) 装甲:近距離:中距離 25:33:34 #玄霧藩国民のみに補正を加えた値 ○部隊評価値(藩王修正込み) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持 22:23:25:25:32:29:27:34:21:治安維持22 ○部隊可能行為評価値(藩王修正込み) 装甲:近距離:中距離:隠蔽:隠蔽破り:治安維持 23:31:33:絶対成功:絶対成功:26 ○国歌使用時(藩王修正込み) 装甲:近距離:中距離 27:35:36 #玄霧藩国民のみに補正を加えた数値(藩王修正は藩王本人以外全員に補正) ○同調 雅戌:13 藩王修正が得られる場合は15 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -藩王/指揮下の部隊の全評価+2(自身以外全員を対象) -優しい死神/近距離戦+3 -優しい死神/隠蔽絶対成功。 -暗殺者/中距離戦+3 -暗殺者/隠蔽絶対成功。 -特務警護官/治安維持+4 -特務警護官/マジカルポリスとAR0距離にいる間、隠蔽無効、幻影無効 -大吏族/装甲+2 -大吏族/中距離戦+2 -マジカルポリス/治安維持+2 -妖精に愛されしもの/隠蔽無効、幻影無効 -歩兵/近距離戦+1 -歩兵/中距離戦+2 -緊急展開軍/中距離戦+2 -拳銃/近距離戦+2 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 ○計算未使用の特殊 -優しい死神/隠蔽解除難易+4 -暗殺者/隠蔽解除難易+4 #扱いが状況によって不定となるため。 -英吏の恋人/英吏を伴う間全判定+4 -アンデッドバスター/アンデッドへの攻撃+5 ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:24万t 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:108万t #36×3(重編成) □消費修正 補給士官:蒼燐(リワマヒ国):食糧消費、消費燃料×0.75 栄光の野戦炊飯具1号:蒼燐(リワマヒ国):食糧消費×0.42 -対象者:玄霧藩国所属者19名、FEG所属者1名、無名騎士藩国所属者2名、リワマヒ国所属者1名、ゴロネコ藩国所属者1名。猫士なし。 #計24名。野戦炊飯具3台(30人分)で消費軽減。 陸軍兵站システム:リワマヒ国:消費食料×0.42 海軍兵站システム:FEG:消費燃料×0.31 □合計消費 資源:0万t 食料:3万t 燃料:25万t #消費軽減についての注釈: #食料消費は、0.42(兵站)×0.42(炊飯)×0.75(補給)で扱った場合のもの。 #ただし、『t:消費削減の上限』より、消費軽減上限である×0.15で計算し、24*0.15=3.6 の端数を切り捨てて3万t。 #燃料消費は、修正を×0.31(兵站)×0.75(補給)で扱った場合のもの。 #×0.75^5としても構わないという質疑が過去にあったものの、どちらも消費量に変化はなし。 #関連質疑URL:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19844
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Fatalize(ふぇいたらいず) シンフォニア 初出。作曲家は田村信二。 一部人間系ボス戦で流れる。具体的には ドジな暗殺者&式神壱・紅風 決意の暗殺者&式神弐・蒼雷 囚人兵 (リーガル) セレス ウッドロウ&ファラ&メルディ くちなわ アビシオン の7戦。 TOWレディアントマイソロジー2 原曲からアレンジされている。 リンク マイソロ2の流用。 ソウルキャリバー レジェンズ 壮大にアレンジされている。
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正式名称 メリュジーヌジエル 拠点 スノウスダウト市(セツ・ホウセン地方)。他にも、西、東、南にも数か所 設立年 不明 代表者 アメンティア・ケテル・ティファレト 構成人数 不明(1000人は超えるとされている) 目的 暗殺者を育成し、要人の暗殺や依頼を受けた先への暗殺者の派遣。 (真の目的)新たな魔王(邪龍)を生み出し、世界を支配する。 概要 様々な国や地方から少年や少女を攫い、暗殺者として育て、要人の暗殺などをしていた闇の組織。だが、真の目的は新たな魔王を生み出して邪龍たちを殺し、世界の実権を手にするといったものだった。 梓の魔王が禁術で邪龍になったという逸話から、攫われた者はほとんどが魔術の才能がある人達だった。 しかし、10年前に組織の情報が騎士団の耳に入り、組織は壊滅した。 しかし、ボスや幹部、順位持ち等の一部の構成員は消息不明となっていた。 そして、最近再び一部の構成員が集まり、隠密に行動をおこしている。 現構成員 アメンティア・ケテル・ティファレト(ボス) リモン・シューピルティ(幹部) フェリン・カーバンクル(幹部) エル・ラ・フォーレ(第6位) 他 元構成員 ポタージュ・スノエル・ニヴルヘイム(第1位) 他 備考 組織が壊滅した後、攫われていた者は身元がわからない人がほとんどだったので騎士団に編入されている者が多い。 しかし、当時任務で遠征していた者が何人かおり、その者達の安否は不明。
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神に対する者:地獄守護者モーリー(DU)&暗黒守護者ギゴリ(DU) デッキ名:神に対する者 上級3枚 ダーク・ネクロフィア×3 下級17枚 ジャイアントウィルス×3 暗黒のミミック×3 幻影の壁×2 闇の仮面×2 クリッター 深淵の暗殺者 深淵の結界像 ランプの魔精・ラ・ジーン×2 ギル・ガース×2 魔法8枚 与奪の首飾り×2 幸運の鉄斧×2 エネミーコントローラー×2 サイクロン 早すぎた埋葬 罠12枚 冥王の咆哮×2 八咫烏の骸×2 砂塵の大竜巻×2 サンダー・ブレイク×2 マジック・ドレイン×2 炸裂装甲 死のデッキ破壊ウイルス 計40枚 デッキ名:アクマニア 下級19枚 ゴブリンエリート部隊×3 ニュート×2 ジャイアントウィルス×3 幻影の壁×2 神殿を守る者×2 記憶破壊者×2 闇の仮面 深淵の暗殺者 クリッター ギル・ガース×2 魔法12枚 黒いペンダント×3 ハンマーシュート×2 振り出し トルネード サイクロン 大嵐 地割れ 洗脳-ブレインコントロール 早すぎた埋葬 罠9枚 冥王の咆哮×2 八咫烏の骸×2 奈落の落とし穴×2 キックバック×2 死のデッキ破壊ウイルス 計40枚
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登録日:2024/08/18 (日曜日) 10 31 35 更新日:2024/09/14 Sat 16 45 52NEW! 所要時間:約15分で読めます ▽タグ一覧 RPG SFC アニメ エニックス ゲーム スーパーファミコン 衛藤ヒロユキ 魔法陣グルグル 1995年4月にエニックスから発売された、魔法陣グルグルのRPG。 サブタイトルは無く、原作とまったく同じという、シンプルなタイトルである。 1年後には続編である「魔法陣グルグル2」(2の読みは「パートツー」)が発売されている。 CM 魔法陣グルグルニュース ニケでーす! クリリでーす! 『魔法陣グルグル』が、SFC(スーパーファミコン)になりました!! このゲームは、みんなが魔法陣を描いてモンスターをやっつけるの!! ゲームでもククリは、ドジばかりですねぇ~!! 相変わらずサッパリです!! トラッピングバトルRPG 魔法陣グルグル 4月21日(金)発売 しかし、オヤジには秘密になっていた……。 【概要】 旅をしているニケとククリは、悪いモンスターに金を取られてしまい一文無しに。 モンスターを退治すると褒美がもらえるという看板に釣られて町に立ち寄ることにした。 魔法の鳥、オクロックの鳴き声により長い間、夜の闇を払い、朝を迎えていた。 そのオクロックの卵が奪われてしまい、段々と夜の時間が長くなっている。 オクロックの塔に巣食う魔物を退治し、卵を取り戻すことが目的。 巣食う魔物は魔王ギリの手下という設定になっているが、今作でギリは空気である。 入るたびにマップが変わる13のダンジョン(塔)をクリアするというシンプルなもの。 原作が完結していないこともあり、一部のキャラや魔法が登場する程度。 トマに至っては見た目が違う気がする。地味キャラだから仕方ないね。 城・町・ダンジョンがワンプレートに押し込まれている状態だが、原作で登場していたキャラが色々と登場する。 コーダイ王やキタキタおやじ、魔法オババやニケの両親、当時のアニメでは準レギュラーだったが原作ではポッと出だったゲイルやニナまで。 ただ各キャラとも、攻略に関するヒントを話すだけで一般的な話はしないので、 ジミナ村、キタの町、コーダイ城などに登場する人物が一つの町に詰め合わせられているという なかなかにカオスな城下町となっている。 【施設】 城 最初に王様に話を聞きに訪れる城。大半の人はゲーム開始時に入って以降、二度と入っていないと思う。 攻略が進んで行くと話す内容が変わったり、キャラクターが増えていたりする。 王様の隣にはカヤが立っているが、「神官」と表示されている。お前魔物だろ。 発売当時のガンガンの特集では王様はコーダイ王のそっくりさん、神官はカヤのそっくりさんということになっていた。 道具屋 壺の看板が描かれた建物。攻略が進むにつれ、品ぞろえが増える。 HP回復、MP回復、二人同時に回復させるアイテムなど、消耗品はほぼ購入できる。 物を売ることはできない。 武器屋 剣の看板が描かれた建物。こちらも攻略が進むにつれ、品ぞろえが増える。 ゴチンコが店主だが、「武器屋」としか表示されない。 このゴチンコも発売当時のガンガンの特集でそっくりな別人と扱われていた。 いらない装備を売ることもできる。「せつめいをきく」という項目があり、それを読むと分かるのだが 品目ごとにページが異なるため、左右ボタンでページを変えないと違う武器や防具が出てこない。 これに気づかず、拳武器しか売っていないと思った人もいたかもしれない。 武器は拳、ハンマー、フレイル、剣の4種類。 装備する武器によって、攻撃の威力・速度が違う。 例えばハンマーだと一撃あたりの威力は大きいが、出が遅いために敵の攻撃が割り込みやすい。 魔法オババの家 ゲーム開始後に城で話を聞き、オババに話を聞くことで 魔法陣のシンボル(「かぜ」「ほのお」「きほん」「おいかけ」)をもらえる。 ここまでしないと、12の塔に入ることができない。 ニケとククリに対して「旅の者」と初対面のような口ぶりだが、どういう設定になってるんだ? ニケの両親の家 ゲーム開始時は空き家だが、城で話を聞くと両親が住んでいる。 「どうして!?」とニケがビックリしているので、引越してきたらしい。 レナに話しかけるか、2階に上がると休んでHP/MPを回復とセーブができる。 バドは不要な装備を預かってくれるが、そもそも持ちきれないことにまずならないので、 預けられること自体知らない人が多いと思う。 魔石屋 布を絞っている看板が描かれた建物。最初は不在だが、聖なる塔をクリアすると店主が戻る。 武器や防具に、「ほのお」「かぜ」「ひかり」「やみ」の属性を、無償で何度でもつけてくれる。 最初から属性が付いている装備ですら、上書きして付けることができる。 店内で行っているのはどうみても染色なのだが、属性の付与ってそういうことなのだろうか…? オクロックの塔 町の北東部にある塔。オババにグルグルをもらわないと、各塔の名前が表示されず、入ることができない。 一応、12の塔からグルグルのパワーが13番目の中央塔に集中することで、オクロックの卵が孵化するらしい。 【攻略】 塔の中は13の塔で構成されている。一応、エントランスホールが各塔の共用スペース扱いらしい。 13番目の塔は他をクリアしないと出現せず、入ることができない。 1~12番目までのダンジョンの進め方は任意なので、いきなり終盤のダンジョンを攻略もできる。 ただ、敵は相応に強いために、様子を見に潜入して即死させられるのはよくあるパターン。 仮にいきなり終盤のダンジョンをクリアできたとしても、まったく有利にならない。 (ダンジョンでしか手に入らない武器が宝箱から出ることがあり、それを入手できれば有利になる) 塔の最上階にいるボスを倒すことで、塔を攻略したことになり、魔法陣を1つ取り戻すことができる。 クリア後も探索できるが、1階からスタートになる。そして最上階まで再度登ると、 ボスが普通におり、再戦用のセリフになる。攻略とは一体なんだったのか。 塔(ダンジョン)のマップは入るたびにランダムだが、たまに固定マップもある。 ニケたちが一歩移動するごとにモンスターも移動するが、移動速度はモンスターによってまちまち。 モンスターと接触することで戦闘になる。 戦闘ではニケは前衛で自動操作。作戦によって攻撃・防御の頻度を四段階で変えることができる。 プレイヤーはククリを操作し、グルグルで攻撃や援護、アイテムを使用することができる。 基本的にダメージを受けるのはニケだが、ククリも敵の後衛から攻撃を食らったり、 ボス相手だと二人まとめて攻撃を食らうことがある。ニケ・ククリ、どちらかがHP0になるとゲームオーバー。 13の塔一覧 力の塔 最初に攻略を進められる塔。 パタポンは弱く、移動も遅い。操作に慣れ、装備とアイテムを整えてからボスに挑もう。 3階では移動速度の速いデロリが出現するので、速やかに登り切ってしまいたい。 ボスは象の魔物、パワーン。全体攻撃も使用してくるので、回復は早めに。 クリアすると「ちから」のシンボルを入手し、かぜのよろいを入手する。 命の塔 力の塔とは逆に、低階層から移動速度の速いはなでかコウモリが走り回っている。 攻撃速度も速いので、攻撃速度の遅いハンマーに頼っていると苦戦を強いられる。 マップは固定なので、ボスを目指す際は最短ルートで挑もう。 2階からはいたずらメダルが出現し、こちらも移動速度が速い。 戦闘ではメダルによるガードにより、なかなかダメージを与えられない。 ボスは機械の魔物、ギガ。いたずらメダル同様にガードが堅い。 力の塔で手に入れた風の鎧を装備しないと追い返される。 「ちから」のグルグルは威力は高いがニケも巻き込まれるため、自滅してしまわないように注意。 クリアすると「いのち」のシンボルを入手する。 が、HPを回復させるグルグルが使えるのはもう少し先。 水の塔 あちこちに水たまりがあり、移動しない敵(カレン)が出現する。 マホマホを倒すとMP回復アイテムを落とすので、MPを気にせず使って進みたい。 ただ、マホマホの後衛はニケの動きをとめ、その間に前衛にフルボッコにされるという鬼畜な技を使うので注意。 2階からはチョウチンアンコウのジャブーが登場する。 ボスはカエルの魔物、ケルン。酔っぱらいである。 お酒で火を吹いたり、分身体当たりの術を使って攻撃してくる。 クリアすると「ぜんたい」のシンボルを入手する。 このシンボルのおかげで、これ以降のシンボルはハッキリ言って空気になる。 扉の塔 6階と今までの塔より長丁場になる。 5階ではこれまでと比べ物にならない額のお金(3000R)が宝箱から出てくる。 敵は序盤のパタポンの色違いたち。MP回復アイテムも落とすので、5階にしばらく籠っても良い。 もう少し進むと、さらに良い金策があるのでほどほどで切り上げよう。 ボスはキャローヌ。貴族の人間っぽく見えるが、一応魔物なのだろう。 剣さばきが素早いが、5階で散々狩りをしたプレイヤーは苦労しないと思う。 クリアすると「わな」のシンボルを入手する。 「いのち」と組み合わせることで、移動中にグルグルでHP回復ができるようになる。 ちなみになぜ「扉」の塔なのか…だが、没アイテムに「かぎ」「ふういんのカギ」があり、 ふういんのカギは「扉の塔の最初の扉を開ける」と説明がある。その名残のようだ。 石の塔 8階とさらに長丁場に。パヨパヨ、ズキーン、ともに移動速度が速いのでダメージが蓄積しやすい。 ボスも強いので、先に聖なる塔を攻略してショップの品を充実させるのもアリ。 MP回復アイテムも落とすが、HP回復アイテムのほうを落としやすいので途中でMPを切らさないよう注意。 ズキーンの後衛は無駄行動だが、パヨパヨの後衛はククリに与えるダメージが大きめ。 ボスは埴輪の魔物、ヌー。こちらのレベルが上がっているとそうでもないのだが、 全体攻撃で意外なほどバーが赤くなってしまうことがある。 クリアすると「きまぐれ」のシンボルを入手する。 敵かニケか、どちらを攻撃するかランダムという結果になることが多く、当てにならない。 「いのち」「おいかけ」「きまぐれ」で発動する「かみのきまぐれ」は すべてのグルグルからランダムで発動する、ポケモンでいうところの「ゆびをふる」。 まだ入手していない「しょうかん」系を見てみたくて、連発した人も多かったのでは。 聖なる塔 5階までという安心設計。ビローンの動きは遅く、ケモケモも普通。 ビローンを倒すとそれなりに「フリフリのふく」を落とし、17500Rという高値で売れる。 マップ床には矢印マークが設置されており、大きな矢印はその方向にしか進めず、 小さな矢印はその方向に強制的に移動させられる。これは敵も同じ。 これによって、階段は見えるもののなかなかたどり着かないことも。 ギミックが設置されているため、塔内のマップは固定。 ボスはカッシュ。鬼のようなジャンルだろうか?人間のことを汚らわしいと話している。 クリアすると「ひかり」のシンボルを入手する。 魔石屋が再開し、属性をつけることができるようになるが、再開したことはノーヒントである。 (一応町では、魔石屋が戻ってきたと話してくれる人がいたり、属性の話をするようになってたりはする。) ふしぎな塔 6階建て。ニケたちの移動に関わらず、モンスターは移動し続けるという 変わったギミックがある。臨機応変に「わな」も仕掛けていきたい。 ここもザコとの戦闘数が多くボスが強いので、先に妖精の塔を攻略してショップの品揃えを増やすのもアリ。 移動速度が早いハヒヒと、普通の早さのシュビッチ。 ここからモンスターも「しょうかん」で使う特定アイテムを落とすものが出てくる。 ボスは豚の魔物、ブバボー。まさかのおならで全体攻撃である。 クリアすると「しょうかん」のシンボルを入手する。 「しょうかん」だけでもグルグルは発動するが、アイテムがあると異様に強いやつもいる。 妖精の塔 6階建て。聖なる塔と同じく、矢印板が設置されているため、マップ固定。 聖なる塔のギミックに加えて、モンスターと戦闘をすると矢印板に対する作用が変化する。 チェロキー:倒すと操作が元に戻る。(初期状態) ピッキー:矢印と反対の向きにしか進めなくなる。 リッキー:矢印を無効化して進めるようになる。 シェルキー:矢印の効果はいつもと同じだが、通常の左右操作が逆になる。 リッキーと戦闘後の状態であれば自由に動けるようになるが、1・2階にはいないので ピッキーの効果でうまく移動する必要がある。 ちなみに全員、妖精の少年のような感じで色違いだが、後衛のククリに対する攻撃は ククリを帽子で包み込み、雷撃を浴びせるというもの。ククリも骨になってる。コワイ。 ボスはヤギの魔物、ブラシー。 クリアすると「ようせい」のシンボルを入手する。 やっぱりアイテムが無いと仕事をしないやつがいるが、「しょうかん」単独よりはマシか。 没アイテムで「しんじつのメガネ」があり、妖精の塔の妖精が見えるようになるアイテムとのこと。 当初は敵が見えない設定だったのだろうか? 野生の塔 8階建て。ジャジャとドリンチョ、どちらも移動速度は普通。 2人一緒に回復できるアイテムを落とすが、MP回復アイテムを落とさないので注意。 1階でも宝箱から高位の剣が出やすいので、ゲーム開始直後に全滅上等で宝漁りをするのも一興か。 ボスは狼の魔物、キラーウルフ。 クリアすると「じんじゅう」のシンボルを入手する。 人獣…だと思うが、呼び出しているのは珍獣なのでは。どいつもこいつも可愛らしい。 逆さまの塔 5階建て。この塔ではダンジョンマップが表示されない。 階段を見つけたら余所見しないでまっすぐ目指そう。 一応、「ほのお」「わな」「さかさま」でマップ表示させることができるのだが、 「きまぐれ」で代用することができる。(1/3の確率で該当の罠が作れる) ボスは鎧を着こんだの魔物、ボーグ。 剣で切りつける攻撃や、地震攻撃が妙に痛い。 クリアすると「さかさま」のシンボルを入手する。 主に敵の後衛や、ククリに対して作用するグルグルを使えるようになる。 但し敵の後衛がいないときに、後衛を攻撃するグルグルを発動するとニケを攻撃するという欠陥品のような性能。 悪魔の塔 8階建て。コインデビルは命の塔の「いたずらメダル」の色違い。相変わらずガードがうざい。 3階からはピエロのピゴットが登場する。移動速度は普通だが、後衛の攻撃はニケとククリ、 まとめて攻撃してくるので注意。どちらも召喚用アイテムをメインで落とすので、 どうでもいいアイテムがわんさか集まる。 ボスは悪魔の魔物、ココロ。8階に入ったときには誰もいない状態に見えるが、 わざわざここで引き返す人はいないだろう。 クリアすると「あくま」のシンボルを入手する。 ダイダロス以外はアイテムが無くても働いてくれ、強力。でもいかりのほのおで良い。 闇の塔 8階建て。逆さまの塔と同じく、マップ表示が無い。 ウォーは動きが早く、メインはHP回復アイテムを落とすという嫌がらせのような敵。 後衛がいると、前衛を回復させてくるが回復量は微々たるもの。 4階からはふしぎな塔の「シュビッチ」の色違いのピュピュが出てくるが、移動速度は遅い。 ボスは半魚人?の魔物、フガーゴ。本体の中からド根性ガエルのようなキャラが攻撃してくる。 クリアすると「ひと」のシンボルを入手する。 最後のグルグルということで強力な召喚が使えるが、消費MPもぶっとんでいる。 魔法オババってちゃんと魔法使えたんだ…。 没アイテムの「スコープ」は闇の塔でマップを表示させることができる…とのことだが 実際は所持してもマップは見えない。 さいごの塔 10階建て。特にギミックは存在しなく、ただ長いだけ。 道中の敵は回復アイテムを落とさないので、存分に買い込んで行こう。 ボスは一つ目の魔物、ドドガブ。 ラスボスであることもあって、HPがかなり高く、いかりのほのおも耐えきるくらい。 まぁ連発すれば終わるんですけどね。 クリアするとエンディングに入る。 【魔法陣】 ダンジョンをクリアするにつれ、 グルグルのシンボルが増えていき、最終的には68種類の魔法を使えることになる。 但しシンプルな攻撃魔法にはあまり違いが無いため、実際に使う魔法はかなり絞られる。 ①「ほのお」「かぜ」「いのち」「ひかり」 ②「おいかけ」「ぜんたい」「わな」「しょうかん」 ③「きほん」「ちから」「きまぐれ」「さかさま」 ④「ようせい」「じんじゅう」「あくま」「ひと」 上記のシンボルの、①②③を組み合わせてグルグルが発動する。 ②の「しょうかん」は、①②だけでも発動する。 「しょうかん」を選んだ場合は、次の選択肢が③→④になる。 「わな」はフロア移動中にのみ発動し、踏んだ敵を消滅させる。 「いのち」の「わな」(「さかさま」以外)は設置した時点でニケとククリのHPが回復する。 炎の魔法陣一覧 おいかけ きほん ちびトカゲ 前衛を攻撃 ちから しゃくねつのなみ 敵全体+ニケを攻撃 きまぐれ きまぐれなほのお 敵前衛orニケを攻撃 さかさま おじゃまトカゲ 敵後衛を攻撃(後衛がいないときはニケを攻撃) ぜんたい きほん せいぎのほのお 敵全体を攻撃 ちから いかりのほのお 敵全体を攻撃 きまぐれ とかげのじたんだ 敵全体+ニケからランダムに複数攻撃 さかさま おじゃまオオトカゲ 敵後衛を攻撃(後衛がいないときはニケを攻撃) ※いかりのほのおが異常に強力。これを打てば大抵の敵(ボス含)は倒れる。 倒れなくても発動中はのけぞり状態なので、ニケの攻撃がダイレクトに効く。 ※ザコ敵の2~3体目をせいぎのほのおで倒すと、撃破演出が追加で入り取得経験値も増えるバグ技がある。 他にも同様の現象が起きるグルグルはあるが、最速で引き起こせるのはせいぎのほのお。 いかりのほのおの圧倒的強さから、せいぎのほのおのこの性質には意外と気が付かないことが多い。 わな きほん はかいのほのお 踏んだ敵を消滅させる(2歩の間、有効) ちから はめつのほのお 踏んだ敵を消滅させる(4歩の間、有効) きまぐれ まよえるほのお 他の「ほのお」の「わな」3種類からランダム さかさま ひかりのそら 踏んだ敵を消滅させる+マップを強制表示(4歩の間、有効) ※罠はニケ達が自分で踏むとククリがダメージを受ける。 しょうかん 「しょうかん」のみ ガチガチ草 敵前衛を攻撃 ようせい ギップル 敵前衛を攻撃 じんじゅう ひふきりゅう 敵前衛を攻撃 あくま ファイアボン 敵全体を攻撃 ひと ルンルン 敵全体を攻撃 ※ガチガチ草は「まほうのひりょう」が無いと攻撃しない。 ひふきりゅう、ファイアボン、ルンルンは魔法単体で見ればいかりのほのおを超える威力の全体攻撃。 召喚中はニケが前衛に攻撃できないので、ザコ敵全員を確一で倒せるなら選択肢になるか。 風の魔法陣一覧 おいかけ きほん ハヤブサのつめ 前衛を攻撃 ちから せいなるきたかぜ 敵全体+ニケを攻撃 きまぐれ イタチのやいば 敵前衛orニケを攻撃 さかさま イタチがえし 敵後衛を攻撃(後衛がいないときはニケを攻撃) ※ハヤブサのつめは消費MP10とグルグル中で最低。グルグルによる攻撃はガード不可なので、序盤はボスにもこれを連射すると良い。 ぜんたい きほん しんくうのよかぜ 敵全体を攻撃 ちから まかいのあらし 敵全体を攻撃 きまぐれ たつまきがくし 敵前衛orニケからランダムに複数攻撃 さかさま まものよせのかぜ 敵後衛を攻撃(後衛がいないときは敵前衛攻撃) わな きほん みにたつまき 踏んだ敵を吹き飛ばす(2歩の間、有効) ちから おおたつまき 踏んだ敵を吹き飛ばす(4歩の間、有効) きまぐれ きままなたつまき 他の「かぜ」の「わな」3種類からランダム さかさま こていたつまき 踏んだ敵の進行方向を逆転させる(4歩の間、有効) ※罠はニケ達が自分で踏むとククリがダメージを受けるだけで吹き飛ばしてもらえない。 というか敵は無限沸きしているので、吹き飛ばしも消滅も、エフェクトが違うだけで同じことである。 しょうかん 「しょうかん」のみ ながいこえのネコ 敵後衛+ククリが行動不能 ようせい はやてこぞう 敵1体(前衛後衛ランダム)を攻撃 じんじゅう とびカマイタチ 敵前衛を攻撃 あくま よかぜのししゃ 敵全体を攻撃 ひと キタキタおやじ 敵前衛を攻撃 ※ながいこえのネコで行動不能になった敵後衛は、前衛に上がると普通に行動する。 ククリの行動封じは、入手直後に軽い気持ちで試すとひどい目に合うので注意。アイテムは使えるので、えんまくをお忘れなく。 ※はやてこぞうは「かざぐるま」、キタキタおやじは「タムタム」が無いと攻撃しない。 命の魔法陣一覧 おいかけ きほん こんじょうだま ニケとククリの防御力2倍 ちから ゆうきのしるし ニケの攻撃力2倍 きまぐれ かみのきまぐれ すべてのグルグルからランダムで発動 さかさま めがみのみわく 敵後衛を行動不能にする ※こんじょうだまは防御力が意味が無いバグの影響で、無意味になっている。 ぜんたい きほん めがみのしずく ニケのHPを1/2回復 ちから てんのめぐみ ニケのHPを全回復 きまぐれ いやなめがみ 敵前衛orニケのHPを回復 さかさま てんのしずく ククリのHPを全回復 ※「ぜんたい」のシンボルの割に、対象は単体ばかりである。 わな きほん めがみなみだ ニケとククリのHPを小回復 ちから てんのなみだ ニケとククリのHPを全回復 きまぐれ きまぐれめがみ 他の「いのち」の「わな」3種類からランダム さかさま いのちのしずく 踏んだ敵を消滅させる(4歩の間、有効) ※めがみなみだは、間の「の」が抜けているように思うのだが、誤植だろうか。 ※「きほん」と「ちから」の罠は設置すると同時に発動する。 回復量が異なるが、レベルが上がると「きほん」でも全回復する。 しょうかん 「しょうかん」のみ グリエル ニケのHPを全回復 ようせい クマのマーク ニケのHPを1/2回復 じんじゅう タルン 敵前衛を攻撃 あくま ダイダロス 敵全体を攻撃 ひと バド 敵前衛を攻撃 ※グリエルは「ようせいのドレス」、タルンは「しつけのムチ」、ダイダロスは「あくまのいかり」が無いと行動しない。 クマのマークはククリも回復しているように見えるが、実際は回復しない。 光の魔法陣一覧 おいかけ きほん くものおまもり 敵前衛を攻撃 ちから さばきのいかづち 敵全体+ニケに攻撃 きまぐれ まよえるせんこう 敵前衛orニケに攻撃 さかさま しのひかり 敵後衛を攻撃(後衛がいないときはニケを攻撃) ぜんたい きほん しろいキバ 敵全体を攻撃 ちから さばきのひかり 敵全体+ニケに攻撃 きまぐれ みだれたそら 敵全体+ニケに攻撃 さかさま やみのくも 敵全体+ニケに攻撃 ※しろいキバはせいぎのほのお同様に、倒された後衛ザコが二回撃破される性質を持つ。 経験値稼ぎで有用。 わな きほん しろいひかり 踏んだ敵を消滅させる(2歩の間、有効) ちから しろいそら 踏んだ敵を消滅させる(4歩の間、有効) きまぐれ きまぐれなそら 他の「ひかり」の「わな」3種類からランダム さかさま やみのそら 踏んだ敵を消滅させる(4歩の間、有効) ※やみのそらは設置している間、マップが表示されなくなるというデメリットがある。 しょうかん 「しょうかん」のみ ザザ 敵前衛を攻撃 ようせい サッパリようせい 敵前衛を攻撃 じんじゅう メケメケ 敵前衛を攻撃 あくま カミナリこぞう 敵全体を攻撃 ひと まほうオババ 敵全体を攻撃 ※ザザは「ザムディンのほん」、サッパリようせいは「こうてつのせんす」、メケメケは「ほしくさ」が無いと行動しない。 ザザは異常に高威力なのだが、アイテムが宝箱からしか入手できない貴重品のため、意外とバランスが取られている。 【レアアイテム】 通常にプレイしていてはなかなか入手できないアイテムが、意外と多い。 しかしありがたみが無いアイテムがとても多い。 そらとぶくつ 力の塔のパタポンのレアドロップ。落としやすいので入手したことある人は多いかも。 湖の塔に飛んでいけるアイテム…では無く、塔から脱出できる。戦闘中にも使用可能。 道具屋で販売されている「えんまく」と「オクロックの羽」を合わせたようなもの。 かぜのまもり、ほのおのまもり それぞれ命の塔のはなでかコウモリ、野生の塔のドリンチョのレアドロップ。 所持していると、各属性のグルグルでニケが受けるダメージを0にできる。(ひるみも発生しない) かぜのまもりは最速で入手できれば、まだありがたみがあるかもしれない。 ふしぎなくし 石の塔の宝箱から稀に出る。 所持しているだけでククリの消費MPが半減するという強力なシロモノ。 ただ、このゲームはMP回復アイテムがいくらでも手に入るので、相対的に価値が下げられている。 ふしぎなかじつ 石の塔のズキーンのレアドロップ。 使用するとMPが全回復する。ふしぎなくし以上に価値が下げられている可哀そうなシロモノ。 トロルののみもの 中盤以降の塔の宝箱から出るレアアイテム。 ニケの力を1上げる…はずだったらしいが、なぜか15%前後近く上がる。 いくつか手に入れることができると、雪だるま式に力が増えていき、あっというまにカンストする。 こうなると攻撃速度の速い拳が最強になる。 各種武器、防具 各塔の宝箱から出る。店売りを上回る武器もあれば、せっかく出たのに下回る武器も。 ド直球に店売り品が出てくることすらある。 召喚用アイテム(かざぐるま、ザムディンの本、まほうのひりょうなど) 一部の召喚のグルグルは、特定のアイテムが無いと仕事をしない。 敵が落とすものもあるが、一部は宝箱からしか出現しないので集めにくい。 アイテムがあるとどのような行動をしてくれるのか、一度は頑張って見てみて欲しい。 おしゃれなふく、かわいいふく、フリフリのふく、エッチなふく、でんせつのふく 宝箱や敵が落とす、ククリの防具。フリフリのふくは良い値段で売れるので、金目当てで狩られることが多い。 装備すると見た目が変わるが、エッチだろうとフリフリだろうと見た目は一緒。 期待して敵を倒しまくり、念願のエッチなふくを手に入れたのちに涙を流したプレイヤーも多いだろう。 フェアリーリング 闇の塔のウォーのレアドロップ。聖なる塔などの宝箱から入手できる場合もある。 所持していると歩くたびにニケとククリのHPが少し回復する。戦闘を繰り返すと少しずつでも ダメージが蓄積するので、あると意外にありがたい。しかし入手できた頃にはクリア目前。 おうさまのこころ 闇の塔のピュピュのレアドロップ。所持金の100R単位を切り上げる。 どういうことかと思うだろうが、1100Rであれば2000Rになるし、1000Rであれば1000Rのままである。 サッパリ妖精もドン引きのレアアイテムである。 【余談】 ゲーム開始時の「エニックス」から始まり、要所要所でボイスが入っている。なかなかクリアにボイスが聞けるのだが、おかげでゲームは妙にシンプルになったのだろうか…。 「いのち」のグルグルで触れているが、バグにより防御力が機能していない。そのため序盤は防具はあっても無意味。属性を付けることができるようになると耐性を得られるので、装備する意味は出てくるが…。 説明書の最後尾に、エンディング後にボタン操作すると2周目ができるククリのメモが記載されている。すべての魔法陣と、「おうさまのぞう」を所持してゲームをスタートできる。レベル1からなので強いグルグルはMP不足で発動できず、序盤から無双…というわけにはいかない。 セーブするときにセレクトボタンを押しているとギップルのアイコンを自由に動かせる。ベッドや引き出しなどに合わせると、色々なキャラが出てくる。 追記・修正は「おうさまのぞう」を99個集めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バグで防御力が機能してないけど、そのせいでニケが脆いから怪我の功名で上手いこと原作再現になっているという -- 名無しさん (2024-08-18 14 49 56) 1はオリジナル展開だけど、2は途中までしっかり原作再現するからゲーム性がだいぶ違う -- 名無しさん (2024-08-18 15 02 15) むしろバグ込みでバランスがちょうどいいことになってるまである -- 名無しさん (2024-08-19 12 20 38) プレイした当時、戦闘でニケじゃなくてククリを操作するのが新鮮だったな -- 名無しさん (2024-08-19 22 39 29) 名前 コメント